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博物馆展览设计的交互原则1、不要让参观者觉得无聊。
博物馆因其性质是比较严肃和呆板的,缺少足够与参观者交互、互动的元素项目。为了展现文化元素和各种案例图片,一味的像游客灌输各种知识内容,缺少与观众互动的环节,观众对此的态度可能只是疲软。交互原则要求我们,在互动过程中获取的知识要比纯粹的灌输要高效。所以,在做烟台博物馆展览设计时,增加恰当的互动项目,对展示是锦上添花相得益彰。
2、不要让互动项目影响展会的主题。
虽说博物馆设计不能太枯燥,而增加一些交互项目,让参观者在参观过程中“寓教于乐”,能够更愉快的获取到一些知识性的内容。但是要注意,互动项目只是辅助手段,不能因为玩乐让观众忘记了博物馆的主要功能,喧宾夺主了。
3、互动项目主题要贴合展览设计。
互动项目的应用,主要作用于参观者,它的作用就是代入式让观众在体验中了解博物馆的展出内容。
4、互动项目因满足更深层次的需求。
所谓更深层次的需求,就是满足参观者在参观过程中的心理、生理需要。烟台博物馆展览设计要让观众从交互的满意、感性的满意上升到对展馆设计内容的满足、理性的满足,从交互项目上实现博物馆宣传文化、宣传历史、宣传理念等一系类的深层次需求。